Обсуждение:Оружие (для игры)

Материал из Энциклопедия мира ОСВ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «--~~~~ Предложение: помечать игровые статьи, как эта, отдельной категорией. Например <nowiki>[[К...»)
 
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
--[[Участник:Derek|Derek]] 22:29, 12 января 2012 (MSK) Предложение: помечать игровые статьи, как эта, отдельной категорией. Например <nowiki>[[Категория:Создание игры]]</nowiki>.
 
--[[Участник:Derek|Derek]] 22:29, 12 января 2012 (MSK) Предложение: помечать игровые статьи, как эта, отдельной категорией. Например <nowiki>[[Категория:Создание игры]]</nowiki>.
 +
 +
--[[Участник:Дэв|Дэв]] 22:35, 18 января 2013 (MSK) свежая? мысль:
 +
Предлагаю рассмотреть еще проблемы: гиперперехода между системами, так как в большинстве случаев перехода ориентация пространства происходит не только за счет гипермаяков но и за счет расположения солнц, потому что интенсивность излучения разных солнц влияет на радиус безопасной зоны выхода из подпространства; в солнечных системах многих игр не было учтено, что в реальных космических системах могут быть как и несколько слонц, так и то атмосфера на планетах может быть разная от амиакосодержашей до метановых, а так как только Аарн могли изменять под себя планеты, поэтому предлагаю ввести в общей галактике до 70% планет на которых можно строить только военные базы и промышленные заводы, в крайнем случае крытые города. Или сделать оговору что рассы отличные от людей могут дышать в разных атмосферах; все это надо как-то учесть при разработке игры

Текущая версия на 22:29, 18 января 2013

--Derek 22:29, 12 января 2012 (MSK) Предложение: помечать игровые статьи, как эта, отдельной категорией. Например [[Категория:Создание игры]].

--Дэв 22:35, 18 января 2013 (MSK) свежая? мысль: Предлагаю рассмотреть еще проблемы: гиперперехода между системами, так как в большинстве случаев перехода ориентация пространства происходит не только за счет гипермаяков но и за счет расположения солнц, потому что интенсивность излучения разных солнц влияет на радиус безопасной зоны выхода из подпространства; в солнечных системах многих игр не было учтено, что в реальных космических системах могут быть как и несколько слонц, так и то атмосфера на планетах может быть разная от амиакосодержашей до метановых, а так как только Аарн могли изменять под себя планеты, поэтому предлагаю ввести в общей галактике до 70% планет на которых можно строить только военные базы и промышленные заводы, в крайнем случае крытые города. Или сделать оговору что рассы отличные от людей могут дышать в разных атмосферах; все это надо как-то учесть при разработке игры

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Участие
Инструменты